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世界觀焦點:白手技能加點最新攻略(全職業(yè)加點攻略大全)

2023-06-27 22:38:43互聯(lián)網(wǎng)


【資料圖】

白手十五秒打樁極限是三躍雙拔刀,二十秒打樁的花樣就多了,小編甚至見到過五躍的,但這都是手法大佬才能擁有的打樁方式,擱我們這很難實現(xiàn),而且容易打亂技能思路。小編也是個白手玩家,但是并不會什么五躍打樁,考慮到手殘的問題,于是思考了一套專門為手殘黨準備的二十秒打樁技能加點,實測傷害不低,對手法要求也不高!

具體加點如下:一二覺和心劍順斬是傳統(tǒng)必滿,大小拔刀滿,流心升躍滿,放棄小破軍和幻影劍舞,選擇加滿猛龍和大破軍。該加點的打樁技能順序如下:大破軍,猛龍,小拔刀,流心躍升刺,心劍(寵物技能),順斬,一覺,二覺,大拔刀,流心躍升刺,猛龍,小拔刀,大破軍。時間滿夠,大家可以試試,不太會出現(xiàn)按不過來的情況。

觀察上述的打樁順序,大家可以發(fā)現(xiàn)這么一個特點,心劍順斬,一二覺,大拔刀五個技能組成了打樁核心,剩下的技能各放了兩遍,這樣一來,你既可以選擇在一開始就開寵物技能,也可以選擇在最后開,區(qū)別只是差了二覺的一點傷害。有人說猛龍卡,實際上劍舞更卡,二十秒兩次猛龍放歪了一次還有一次,劍舞卡起來的傷害幾乎沒有。

小破軍必然放棄,傷害太低,兩個猛龍的傷害比一發(fā)劍舞高,而實戰(zhàn)卡頓的情況下,劍舞傷害和一個猛龍也沒區(qū)別,要卡大家一起卡,不卡就是雙猛龍傷害更高。還有就是在這套加點中,流心的傷害不占大頭,實戰(zhàn)中如果開始有點卡,流心可以先不放,放到后面再用,無非是少一輪,能有效防止流心定,流心抖等情況的出現(xiàn)。

對于這套加點,如果實戰(zhàn)卡頓,或者緊張,或者怪的血快沒了,那么心劍前半段的技能可以全不放,直接跳到心劍順斬到大拔刀這里,小技能后面慢慢放。由于普雷小游戲時間在三十秒上,把中間的爆發(fā)技能去掉,還能把這套二十秒打樁在每輪小游戲期間打一遍,冷卻時間都很短,最長的是大破軍的十八秒。

這套加點的好處就是一直在放技能,幾乎省略了里鬼和那四五個流心躍,手殘黨們完全可以試試。希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?,感謝支持!

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